1 ) $H = $H - 1; } $ret["h"] = $H; $ret["s"] = $S; $ret["v"] = $V; return $ret; } /** * Transformation d'une couleur vectorielle HSV en RGB * HSV float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param float $H * @param float $S * @param float $V * @return array */ function _couleur_hsv2rgb ($H,$S,$V) { if ( $S == 0 ) //HSV values = 0 ÷ 1 { $R = $V * 255; $G = $V * 255; $B = $V * 255; } else { $var_h = $H * 6; if ( $var_h == 6 ) $var_h = 0 ; //H must be < 1 $var_i = floor( $var_h ) ; //Or ... var_i = floor( var_h ) $var_1 = $V * ( 1 - $S ); $var_2 = $V * ( 1 - $S * ( $var_h - $var_i ) ); $var_3 = $V * ( 1 - $S * ( 1 - ( $var_h - $var_i ) ) ); if ( $var_i == 0 ) { $var_r = $V ; $var_g = $var_3 ; $var_b = $var_1 ; } else if ( $var_i == 1 ) { $var_r = $var_2 ; $var_g = $V ; $var_b = $var_1 ; } else if ( $var_i == 2 ) { $var_r = $var_1 ; $var_g = $V ; $var_b = $var_3 ; } else if ( $var_i == 3 ) { $var_r = $var_1 ; $var_g = $var_2 ; $var_b = $V ; } else if ( $var_i == 4 ) { $var_r = $var_3 ; $var_g = $var_1 ; $var_b = $V ; } else { $var_r = $V ; $var_g = $var_1 ; $var_b = $var_2; } $R = $var_r * 255; //RGB results = 0 ÷ 255 $G = $var_g * 255; $B = $var_b * 255; } $ret["r"] = floor($R); $ret["g"] = floor($G); $ret["b"] = floor($B); return $ret; } /** * Transformation d'une couleur RGB en HSL * HSL float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param int $R * @param int $G * @param int $B * @return array */ function _couleur_rgb2hsl ($R,$G,$B) { $var_R = ( $R / 255 ) ; //Where RGB values = 0 ÷ 255 $var_G = ( $G / 255 ); $var_B = ( $B / 255 ); $var_Min = min( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Min. value of RGB $var_Max = max( $var_R, $var_G, $var_B ) ; //Max. value of RGB $del_Max = $var_Max - $var_Min ; //Delta RGB value $L = ( $var_Max + $var_Min ) / 2; if ( $del_Max == 0 ) //This is a gray, no chroma... { $H = 0 ; //HSL results = 0 ÷ 1 $S = 0 ; } else //Chromatic data... { if ($L < 0.5 ) $S = $del_Max / ( $var_Max+ $var_Min); else $S = $del_Max/ ( 2 - $var_Max - $var_Min); $del_R = ( ( ( $var_Max- $var_R) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max; $del_G = ( ( ( $var_Max- $var_G) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max; $del_B = ( ( ( $var_Max- $var_B) / 6 ) + ( $del_Max / 2 ) ) / $del_Max; if ( $var_R == $var_Max) $H= $del_B - $del_G; else if ( $var_G == $var_Max) $H= ( 1 / 3 ) + $del_R - $del_B; else if ( $var_B == $var_Max) $H= ( 2 / 3 ) + $del_G - $del_R; if ( $H < 0 ) $H+= 1; if ( $H > 1 ) $H-= 1; } $ret["h"] = $H; $ret["s"] = $S; $ret["l"] = $L; return $ret; } /** * Calcul d'une composante R, G ou B * * @param unknown_type $v1 * @param unknown_type $v2 * @param unknown_type $vH * @return float */ function hue_2_rgb( $v1, $v2, $vH ) { if ( $vH < 0 ) $vH += 1; if ( $vH > 1 ) $vH -= 1; if ( ( 6 * $vH ) < 1 ) return ( $v1 + ( $v2 - $v1 ) * 6 * $vH ); if ( ( 2 * $vH ) < 1 ) return ( $v2 ); if ( ( 3 * $vH ) < 2 ) return ( $v1 + ( $v2 - $v1 ) * ( ( 2 / 3 ) - $vH ) * 6 ); return ( $v1 ); } /** * Transformation d'une couleur HSL en RGB * HSL float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param float $H * @param float $S * @param float $L * @return array */ function _couleur_hsl2rgb ($H,$S,$L) { if ( $S == 0 ) //HSV values = 0 -> 1 { $R = $V * 255; $G = $V * 255; $B = $V * 255; } else { if ( $L < 0.5 ) $var_2 = $L * ( 1 + $S ); else $var_2 = ( $L + $S ) - ( $S * $L ); $var_1 = 2 * $L - $var_2; $R = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H + ( 1 / 3 ) ) ; $G = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H ); $B = 255 * hue_2_rgb( $var_1, $var_2, $H - ( 1 / 3 ) ); } $ret["r"] = floor($R); $ret["g"] = floor($G); $ret["b"] = floor($B); return $ret; } // A partir d'une image, // recupere une couleur // renvoit sous la forme hexadecimale ("F26C4E" par exemple). // Par defaut, la couleur choisie se trouve un peu au-dessus du centre de l'image. // On peut forcer un point en fixant $x et $y, entre 0 et 20. // http://doc.spip.org/@image_couleur_extraire function _image_couleur_extraire($img, $x=10, $y=6) { static $couleur_extraite = array(); if (isset($couleur_extraite["$img-$x-$y"])) return $couleur_extraite["$img-$x-$y"]; // valeur par defaut si l'image ne peut etre lue $defaut = "F26C4E"; $cache = _image_valeurs_trans($img, "coul-$x-$y", "txt"); if (!$cache) return $couleur_extraite["$img-$x-$y"] = $defaut; $fichier = $cache["fichier"]; $dest = $cache["fichier_dest"]; if (isset($couleur_extraite["$fichier-$x-$y"])) return $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]; $creer = $cache["creer"]; if ($creer) { if (@file_exists($fichier)) { $width = $cache["largeur"]; $height = $cache["hauteur"]; $newwidth = 20; $newheight = 20; $thumb = imagecreate($newwidth, $newheight); $source = $cache["fonction_imagecreatefrom"]($fichier); imagepalettetotruecolor($source); imagecopyresized($thumb, $source, 0, 0, 0, 0, $newwidth, $newheight, $width, $height); do { // get a color $color_index = imagecolorat($thumb, $x, $y); // make it human readable $color_tran = imagecolorsforindex($thumb, $color_index); $x++; $y++; } while ($color_tran['alpha']==127 AND $x<$newwidth AND $y<$newheight); $couleur = _couleur_dec_to_hex($color_tran["red"], $color_tran["green"], $color_tran["blue"]); } else { $couleur = $defaut; } // Mettre en cache le resultat $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"] = $couleur; ecrire_fichier($dest,$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]); } else { lire_fichier($dest,$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]); } return $couleur_extraite["$img-$x-$y"]=$couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]; } // $src_img - a GD image resource // $angle - degrees to rotate clockwise, in degrees // returns a GD image resource // script de php.net lourdement corrig'e // (le bicubic deconnait completement, // et j'ai ajoute la ponderation par la distance au pixel) function _image_distance_pixel($xo, $yo, $x0, $y0) { $vx = $xo - $x0; $vy = $yo - $y0; $d = 1 - (sqrt(($vx)*($vx) + ($vy)*($vy)) / sqrt(2)); return $d; } /** * Decale une composante de couleur * entier de 0 a 255 * * @param int $coul * @param int $gamma * @return int */ function _image_decale_composante($coul, $gamma) { $coul = $coul + $gamma; if ($coul > 255) $coul = 255; if ($coul < 0) $coul = 0; return $coul; } /** * Decalage d'une composante de couleur en sepia * entier de 0 a 255 * * @param int $coul * @param int $val * @return int */ function _image_decale_composante_127($coul, $val) { if ($coul < 127) $y = round((($coul - 127) / 127) * $val) + $val; else if ($coul >= 127) $y = round((($coul - 127) / 128) * (255-$val)) + $val; else $y= $coul; if ($y < 0) $y = 0; if ($y > 255) $y = 255; return $y; } ?>