1) { $H = $H - 1; } } $ret["h"] = $H; $ret["s"] = $S; $ret["v"] = $V; return $ret; } /** * Transformation d'une couleur vectorielle HSV en RGB * HSV float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param float $H * @param float $S * @param float $V * @return array */ function _couleur_hsv2rgb($H, $S, $V) { if ($S == 0) //HSV values = 0 ÷ 1 { $R = $V * 255; $G = $V * 255; $B = $V * 255; } else { $var_h = $H * 6; if ($var_h == 6) { $var_h = 0; } //H must be < 1 $var_i = floor($var_h); //Or ... var_i = floor( var_h ) $var_1 = $V * (1 - $S); $var_2 = $V * (1 - $S * ($var_h - $var_i)); $var_3 = $V * (1 - $S * (1 - ($var_h - $var_i))); if ($var_i == 0) { $var_r = $V; $var_g = $var_3; $var_b = $var_1; } else { if ($var_i == 1) { $var_r = $var_2; $var_g = $V; $var_b = $var_1; } else { if ($var_i == 2) { $var_r = $var_1; $var_g = $V; $var_b = $var_3; } else { if ($var_i == 3) { $var_r = $var_1; $var_g = $var_2; $var_b = $V; } else { if ($var_i == 4) { $var_r = $var_3; $var_g = $var_1; $var_b = $V; } else { $var_r = $V; $var_g = $var_1; $var_b = $var_2; } } } } } $R = $var_r * 255; //RGB results = 0 ÷ 255 $G = $var_g * 255; $B = $var_b * 255; } $ret["r"] = floor($R); $ret["g"] = floor($G); $ret["b"] = floor($B); return $ret; } /** * Transformation d'une couleur RGB en HSL * HSL float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param int $R * @param int $G * @param int $B * @return array */ function _couleur_rgb2hsl($R, $G, $B) { $var_R = ($R / 255); //Where RGB values = 0 ÷ 255 $var_G = ($G / 255); $var_B = ($B / 255); $var_Min = min($var_R, $var_G, $var_B); //Min. value of RGB $var_Max = max($var_R, $var_G, $var_B); //Max. value of RGB $del_Max = $var_Max - $var_Min; //Delta RGB value $L = ($var_Max + $var_Min) / 2; if ($del_Max == 0) //This is a gray, no chroma... { $H = 0; //HSL results = 0 ÷ 1 $S = 0; } else //Chromatic data... { if ($L < 0.5) { $S = $del_Max / ($var_Max + $var_Min); } else { $S = $del_Max / (2 - $var_Max - $var_Min); } $del_R = ((($var_Max - $var_R) / 6) + ($del_Max / 2)) / $del_Max; $del_G = ((($var_Max - $var_G) / 6) + ($del_Max / 2)) / $del_Max; $del_B = ((($var_Max - $var_B) / 6) + ($del_Max / 2)) / $del_Max; if ($var_R == $var_Max) { $H = $del_B - $del_G; } else { if ($var_G == $var_Max) { $H = (1 / 3) + $del_R - $del_B; } else { if ($var_B == $var_Max) { $H = (2 / 3) + $del_G - $del_R; } } } if ($H < 0) { $H += 1; } if ($H > 1) { $H -= 1; } } $ret["h"] = $H; $ret["s"] = $S; $ret["l"] = $L; return $ret; } /** * Calcul d'une composante R, G ou B * * @param unknown_type $v1 * @param unknown_type $v2 * @param unknown_type $vH * @return float */ function hue_2_rgb($v1, $v2, $vH) { if ($vH < 0) { $vH += 1; } if ($vH > 1) { $vH -= 1; } if ((6 * $vH) < 1) { return ($v1 + ($v2 - $v1) * 6 * $vH); } if ((2 * $vH) < 1) { return ($v2); } if ((3 * $vH) < 2) { return ($v1 + ($v2 - $v1) * ((2 / 3) - $vH) * 6); } return ($v1); } /** * Transformation d'une couleur HSL en RGB * HSL float entre 0 et 1 * RGB entiers entre 0 et 255 * * @param float $H * @param float $S * @param float $L * @return array */ function _couleur_hsl2rgb($H, $S, $L) { if ($S == 0) //HSV values = 0 -> 1 { $R = $L * 255; $G = $L * 255; $B = $L * 255; } else { if ($L < 0.5) { $var_2 = $L * (1 + $S); } else { $var_2 = ($L + $S) - ($S * $L); } $var_1 = 2 * $L - $var_2; $R = 255 * hue_2_rgb($var_1, $var_2, $H + (1 / 3)); $G = 255 * hue_2_rgb($var_1, $var_2, $H); $B = 255 * hue_2_rgb($var_1, $var_2, $H - (1 / 3)); } $ret["r"] = floor($R); $ret["g"] = floor($G); $ret["b"] = floor($B); return $ret; } // A partir d'une image, // recupere une couleur // renvoit sous la forme hexadecimale ("F26C4E" par exemple). // Par defaut, la couleur choisie se trouve un peu au-dessus du centre de l'image. // On peut forcer un point en fixant $x et $y, entre 0 et 20. // https://code.spip.net/@image_couleur_extraire function _image_couleur_extraire($img, $x = 10, $y = 6) { static $couleur_extraite = array(); if (isset($couleur_extraite["$img-$x-$y"])) { return $couleur_extraite["$img-$x-$y"]; } // valeur par defaut si l'image ne peut etre lue $defaut = "F26C4E"; $cache = _image_valeurs_trans($img, "coul-$x-$y", "txt"); if (!$cache) { return $couleur_extraite["$img-$x-$y"] = $defaut; } $fichier = $cache["fichier"]; $dest = $cache["fichier_dest"]; if (isset($couleur_extraite["$fichier-$x-$y"])) { return $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]; } $creer = $cache["creer"]; if ($creer) { if (@file_exists($fichier)) { $width = $cache["largeur"]; $height = $cache["hauteur"]; $newwidth = 20; $newheight = 20; $thumb = imagecreate($newwidth, $newheight); $source = $cache["fonction_imagecreatefrom"]($fichier); imagepalettetotruecolor($source); imagecopyresized($thumb, $source, 0, 0, 0, 0, $newwidth, $newheight, $width, $height); do { // get a color $color_index = imagecolorat($thumb, $x, $y); // make it human readable $color_tran = imagecolorsforindex($thumb, $color_index); $x++; $y++; } while ($color_tran['alpha'] == 127 and $x < $newwidth and $y < $newheight); $couleur = _couleur_dec_to_hex($color_tran["red"], $color_tran["green"], $color_tran["blue"]); } else { $couleur = $defaut; } // Mettre en cache le resultat $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"] = $couleur; ecrire_fichier($dest, $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]); } else { lire_fichier($dest, $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]); } return $couleur_extraite["$img-$x-$y"] = $couleur_extraite["$fichier-$x-$y"]; } // $src_img - a GD image resource // $angle - degrees to rotate clockwise, in degrees // returns a GD image resource // script de php.net lourdement corrig'e // (le bicubic deconnait completement, // et j'ai ajoute la ponderation par la distance au pixel) function _image_distance_pixel($xo, $yo, $x0, $y0) { $vx = $xo - $x0; $vy = $yo - $y0; $d = 1 - (sqrt(($vx) * ($vx) + ($vy) * ($vy)) / sqrt(2)); return $d; } /** * Decale une composante de couleur * entier de 0 a 255 * * @param int $coul * @param int $gamma * @return int */ function _image_decale_composante($coul, $gamma) { $coul = $coul + $gamma; if ($coul > 255) { $coul = 255; } if ($coul < 0) { $coul = 0; } return $coul; } /** * Decalage d'une composante de couleur en sepia * entier de 0 a 255 * * @param int $coul * @param int $val * @return int */ function _image_decale_composante_127($coul, $val) { if ($coul < 127) { $y = round((($coul - 127) / 127) * $val) + $val; } else { if ($coul >= 127) { $y = round((($coul - 127) / 128) * (255 - $val)) + $val; } else { $y = $coul; } } if ($y < 0) { $y = 0; } if ($y > 255) { $y = 255; } return $y; }