resources: Switch oojs to the version optimised for environments with jQuery
authorJames D. Forrester <jforrester@wikimedia.org>
Wed, 23 Jul 2014 19:57:40 +0000 (12:57 -0700)
committerJames D. Forrester <jforrester@wikimedia.org>
Wed, 23 Jul 2014 19:57:40 +0000 (12:57 -0700)
Change-Id: Ic8cc04c2e89203825efe64ecc3c91d0cae0b2daa

maintenance/resources/update-oojs.sh
resources/Resources.php
resources/lib/oojs/oojs.jquery.js [new file with mode: 0644]
resources/lib/oojs/oojs.js [deleted file]

index 21e847b..d9e6fb9 100755 (executable)
@@ -33,7 +33,7 @@ then
 fi
 
 # Copy file(s)
-rsync --recursive --delete --force ./node_modules/oojs/dist "$REPO_DIR/$TARGET_DIR" || exit 1
+rsync --force ./node_modules/oojs/dist/oojs.jquery.js "$REPO_DIR/$TARGET_DIR" || exit 1
 
 # Clean up temporary area
 rm -rf "$NPM_DIR"
index ae95a56..3ffbc05 100644 (file)
@@ -1473,7 +1473,7 @@ return array(
        /* OOjs */
        'oojs' => array(
                'scripts' => array(
-                       'resources/lib/oojs/oojs.js',
+                       'resources/lib/oojs/oojs.jquery.js',
                ),
                'targets' => array( 'desktop', 'mobile' ),
                'dependencies' => array(
diff --git a/resources/lib/oojs/oojs.jquery.js b/resources/lib/oojs/oojs.jquery.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cb8ec2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,833 @@
+/*!
+ * OOjs v1.0.10
+ * https://www.mediawiki.org/wiki/OOjs
+ *
+ * Copyright 2011-2014 OOjs Team and other contributors.
+ * Released under the MIT license
+ * http://oojs.mit-license.org
+ *
+ * Date: Wed Jul 23 2014 12:55:43 GMT-0700 (PDT)
+ */
+( function ( global ) {
+
+'use strict';
+/*exported toString */
+var
+       /**
+        * Namespace for all classes, static methods and static properties.
+        * @class OO
+        * @singleton
+        */
+       oo = {},
+       hasOwn = oo.hasOwnProperty,
+       toString = oo.toString;
+
+/* Class Methods */
+
+/**
+ * Utility to initialize a class for OO inheritance.
+ *
+ * Currently this just initializes an empty static object.
+ *
+ * @param {Function} fn
+ */
+oo.initClass = function ( fn ) {
+       fn.static = fn.static || {};
+};
+
+/**
+ * Utility for common usage of Object#create for inheriting from one
+ * prototype to another.
+ *
+ * Beware: This redefines the prototype, call before setting your prototypes.
+ * Beware: This redefines the prototype, can only be called once on a function.
+ *  If called multiple times on the same function, the previous prototype is lost.
+ *  This is how prototypal inheritance works, it can only be one straight chain
+ *  (just like classical inheritance in PHP for example). If you need to work with
+ *  multiple constructors consider storing an instance of the other constructor in a
+ *  property instead, or perhaps use a mixin (see OO.mixinClass).
+ *
+ *     function Thing() {}
+ *     Thing.prototype.exists = function () {};
+ *
+ *     function Person() {
+ *         Person.super.apply( this, arguments );
+ *     }
+ *     OO.inheritClass( Person, Thing );
+ *     Person.static.defaultEyeCount = 2;
+ *     Person.prototype.walk = function () {};
+ *
+ *     function Jumper() {
+ *         Jumper.super.apply( this, arguments );
+ *     }
+ *     OO.inheritClass( Jumper, Person );
+ *     Jumper.prototype.jump = function () {};
+ *
+ *     Jumper.static.defaultEyeCount === 2;
+ *     var x = new Jumper();
+ *     x.jump();
+ *     x.walk();
+ *     x instanceof Thing && x instanceof Person && x instanceof Jumper;
+ *
+ * @param {Function} targetFn
+ * @param {Function} originFn
+ * @throws {Error} If target already inherits from origin
+ */
+oo.inheritClass = function ( targetFn, originFn ) {
+       if ( targetFn.prototype instanceof originFn ) {
+               throw new Error( 'Target already inherits from origin' );
+       }
+
+       var targetConstructor = targetFn.prototype.constructor;
+
+       // Using ['super'] instead of .super because 'super' is not supported
+       // by IE 8 and below (bug 63303).
+       // Provide .parent as alias for code supporting older browsers which
+       // allows people to comply with their style guide.
+       targetFn['super'] = targetFn.parent = originFn;
+
+       targetFn.prototype = Object.create( originFn.prototype, {
+               // Restore constructor property of targetFn
+               constructor: {
+                       value: targetConstructor,
+                       enumerable: false,
+                       writable: true,
+                       configurable: true
+               }
+       } );
+
+       // Extend static properties - always initialize both sides
+       oo.initClass( originFn );
+       targetFn.static = Object.create( originFn.static );
+};
+
+/**
+ * Utility to copy over *own* prototype properties of a mixin.
+ * The 'constructor' (whether implicit or explicit) is not copied over.
+ *
+ * This does not create inheritance to the origin. If inheritance is needed
+ * use oo.inheritClass instead.
+ *
+ * Beware: This can redefine a prototype property, call before setting your prototypes.
+ * Beware: Don't call before oo.inheritClass.
+ *
+ *     function Foo() {}
+ *     function Context() {}
+ *
+ *     // Avoid repeating this code
+ *     function ContextLazyLoad() {}
+ *     ContextLazyLoad.prototype.getContext = function () {
+ *         if ( !this.context ) {
+ *             this.context = new Context();
+ *         }
+ *         return this.context;
+ *     };
+ *
+ *     function FooBar() {}
+ *     OO.inheritClass( FooBar, Foo );
+ *     OO.mixinClass( FooBar, ContextLazyLoad );
+ *
+ * @param {Function} targetFn
+ * @param {Function} originFn
+ */
+oo.mixinClass = function ( targetFn, originFn ) {
+       var key;
+
+       // Copy prototype properties
+       for ( key in originFn.prototype ) {
+               if ( key !== 'constructor' && hasOwn.call( originFn.prototype, key ) ) {
+                       targetFn.prototype[key] = originFn.prototype[key];
+               }
+       }
+
+       // Copy static properties - always initialize both sides
+       oo.initClass( targetFn );
+       if ( originFn.static ) {
+               for ( key in originFn.static ) {
+                       if ( hasOwn.call( originFn.static, key ) ) {
+                               targetFn.static[key] = originFn.static[key];
+                       }
+               }
+       } else {
+               oo.initClass( originFn );
+       }
+};
+
+/* Object Methods */
+
+/**
+ * Create a new object that is an instance of the same
+ * constructor as the input, inherits from the same object
+ * and contains the same own properties.
+ *
+ * This makes a shallow non-recursive copy of own properties.
+ * To create a recursive copy of plain objects, use #copy.
+ *
+ *     var foo = new Person( mom, dad );
+ *     foo.setAge( 21 );
+ *     var foo2 = OO.cloneObject( foo );
+ *     foo.setAge( 22 );
+ *
+ *     // Then
+ *     foo2 !== foo; // true
+ *     foo2 instanceof Person; // true
+ *     foo2.getAge(); // 21
+ *     foo.getAge(); // 22
+ *
+ * @param {Object} origin
+ * @return {Object} Clone of origin
+ */
+oo.cloneObject = function ( origin ) {
+       var key, r;
+
+       r = Object.create( origin.constructor.prototype );
+
+       for ( key in origin ) {
+               if ( hasOwn.call( origin, key ) ) {
+                       r[key] = origin[key];
+               }
+       }
+
+       return r;
+};
+
+/**
+ * Get an array of all property values in an object.
+ *
+ * @param {Object} Object to get values from
+ * @return {Array} List of object values
+ */
+oo.getObjectValues = function ( obj ) {
+       var key, values;
+
+       if ( obj !== Object( obj ) ) {
+               throw new TypeError( 'Called on non-object' );
+       }
+
+       values = [];
+       for ( key in obj ) {
+               if ( hasOwn.call( obj, key ) ) {
+                       values[values.length] = obj[key];
+               }
+       }
+
+       return values;
+};
+
+/**
+ * Recursively compares properties between two objects.
+ *
+ * A false result may be caused by property inequality or by properties in one object missing from
+ * the other. An asymmetrical test may also be performed, which checks only that properties in the
+ * first object are present in the second object, but not the inverse.
+ *
+ * @param {Object} a First object to compare
+ * @param {Object} b Second object to compare
+ * @param {boolean} [asymmetrical] Whether to check only that b contains values from a
+ * @return {boolean} If the objects contain the same values as each other
+ */
+oo.compare = function ( a, b, asymmetrical ) {
+       var aValue, bValue, aType, bType, k;
+
+       if ( a === b ) {
+               return true;
+       }
+
+       for ( k in a ) {
+               if ( !hasOwn.call( a, k ) ) {
+                       // Support es3-shim: Without this filter, comparing [] to {} will be false in ES3
+                       // because the shimmed "forEach" is enumerable and shows up in Array but not Object.
+                       continue;
+               }
+
+               aValue = a[k];
+               bValue = b[k];
+               aType = typeof aValue;
+               bType = typeof bValue;
+               if ( aType !== bType ||
+                       ( ( aType === 'string' || aType === 'number' ) && aValue !== bValue ) ||
+                       ( aValue === Object( aValue ) && !oo.compare( aValue, bValue, asymmetrical ) ) ) {
+                       return false;
+               }
+       }
+       // If the check is not asymmetrical, recursing with the arguments swapped will verify our result
+       return asymmetrical ? true : oo.compare( b, a, true );
+};
+
+/**
+ * Create a plain deep copy of any kind of object.
+ *
+ * Copies are deep, and will either be an object or an array depending on `source`.
+ *
+ * @param {Object} source Object to copy
+ * @param {Function} [callback] Applied to leaf values before they added to the clone
+ * @return {Object} Copy of source object
+ */
+oo.copy = function ( source, callback ) {
+       var key, sourceValue, sourceType, destination;
+
+       if ( typeof source.clone === 'function' ) {
+               return source.clone();
+       }
+
+       destination = Array.isArray( source ) ? new Array( source.length ) : {};
+
+       for ( key in source ) {
+               sourceValue = source[key];
+               sourceType = typeof sourceValue;
+               if ( Array.isArray( sourceValue ) ) {
+                       // Array
+                       destination[key] = oo.copy( sourceValue, callback );
+               } else if ( sourceValue && typeof sourceValue.clone === 'function' ) {
+                       // Duck type object with custom clone method
+                       destination[key] = callback ?
+                               callback( sourceValue.clone() ) : sourceValue.clone();
+               } else if ( sourceValue && typeof sourceValue.cloneNode === 'function' ) {
+                       // DOM Node
+                       destination[key] = callback ?
+                               callback( sourceValue.cloneNode( true ) ) : sourceValue.cloneNode( true );
+               } else if ( oo.isPlainObject( sourceValue ) ) {
+                       // Plain objects
+                       destination[key] = oo.copy( sourceValue, callback );
+               } else {
+                       // Non-plain objects (incl. functions) and primitive values
+                       destination[key] = callback ? callback( sourceValue ) : sourceValue;
+               }
+       }
+
+       return destination;
+};
+
+/**
+ * Generate a hash of an object based on its name and data.
+ *
+ * Performance optimization: <http://jsperf.com/ve-gethash-201208#/toJson_fnReplacerIfAoForElse>
+ *
+ * To avoid two objects with the same values generating different hashes, we utilize the replacer
+ * argument of JSON.stringify and sort the object by key as it's being serialized. This may or may
+ * not be the fastest way to do this; we should investigate this further.
+ *
+ * Objects and arrays are hashed recursively. When hashing an object that has a .getHash()
+ * function, we call that function and use its return value rather than hashing the object
+ * ourselves. This allows classes to define custom hashing.
+ *
+ * @param {Object} val Object to generate hash for
+ * @return {string} Hash of object
+ */
+oo.getHash = function ( val ) {
+       return JSON.stringify( val, oo.getHash.keySortReplacer );
+};
+
+/**
+ * Helper function for OO.getHash which sorts objects by key.
+ *
+ * This is a callback passed into JSON.stringify.
+ *
+ * @method getHash_keySortReplacer
+ * @param {string} key Property name of value being replaced
+ * @param {Mixed} val Property value to replace
+ * @return {Mixed} Replacement value
+ */
+oo.getHash.keySortReplacer = function ( key, val ) {
+       var normalized, keys, i, len;
+       if ( val && typeof val.getHashObject === 'function' ) {
+               // This object has its own custom hash function, use it
+               val = val.getHashObject();
+       }
+       if ( !Array.isArray( val ) && Object( val ) === val ) {
+               // Only normalize objects when the key-order is ambiguous
+               // (e.g. any object not an array).
+               normalized = {};
+               keys = Object.keys( val ).sort();
+               i = 0;
+               len = keys.length;
+               for ( ; i < len; i += 1 ) {
+                       normalized[keys[i]] = val[keys[i]];
+               }
+               return normalized;
+
+       // Primitive values and arrays get stable hashes
+       // by default. Lets those be stringified as-is.
+       } else {
+               return val;
+       }
+};
+
+/**
+ * Compute the union (duplicate-free merge) of a set of arrays.
+ *
+ * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
+ *
+ * By building an object (with the values for keys) in parallel with
+ * the array, a new item's existence in the union can be computed faster.
+ *
+ * @param {Array...} arrays Arrays to union
+ * @return {Array} Union of the arrays
+ */
+oo.simpleArrayUnion = function () {
+       var i, ilen, arr, j, jlen,
+               obj = {},
+               result = [];
+
+       for ( i = 0, ilen = arguments.length; i < ilen; i++ ) {
+               arr = arguments[i];
+               for ( j = 0, jlen = arr.length; j < jlen; j++ ) {
+                       if ( !obj[ arr[j] ] ) {
+                               obj[ arr[j] ] = true;
+                               result.push( arr[j] );
+                       }
+               }
+       }
+
+       return result;
+};
+
+/**
+ * Combine arrays (intersection or difference).
+ *
+ * An intersection checks the item exists in 'b' while difference checks it doesn't.
+ *
+ * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
+ *
+ * By building an object (with the values for keys) of 'b' we can
+ * compute the result faster.
+ *
+ * @private
+ * @param {Array} a First array
+ * @param {Array} b Second array
+ * @param {boolean} includeB Whether to items in 'b'
+ * @return {Array} Combination (intersection or difference) of arrays
+ */
+function simpleArrayCombine( a, b, includeB ) {
+       var i, ilen, isInB,
+               bObj = {},
+               result = [];
+
+       for ( i = 0, ilen = b.length; i < ilen; i++ ) {
+               bObj[ b[i] ] = true;
+       }
+
+       for ( i = 0, ilen = a.length; i < ilen; i++ ) {
+               isInB = !!bObj[ a[i] ];
+               if ( isInB === includeB ) {
+                       result.push( a[i] );
+               }
+       }
+
+       return result;
+}
+
+/**
+ * Compute the intersection of two arrays (items in both arrays).
+ *
+ * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
+ *
+ * @param {Array} a First array
+ * @param {Array} b Second array
+ * @return {Array} Intersection of arrays
+ */
+oo.simpleArrayIntersection = function ( a, b ) {
+       return simpleArrayCombine( a, b, true );
+};
+
+/**
+ * Compute the difference of two arrays (items in 'a' but not 'b').
+ *
+ * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
+ *
+ * @param {Array} a First array
+ * @param {Array} b Second array
+ * @return {Array} Intersection of arrays
+ */
+oo.simpleArrayDifference = function ( a, b ) {
+       return simpleArrayCombine( a, b, false );
+};
+/*global $ */
+
+oo.isPlainObject = $.isPlainObject;
+/**
+ * @class OO.EventEmitter
+ *
+ * @constructor
+ */
+oo.EventEmitter = function OoEventEmitter() {
+       // Properties
+
+       /**
+        * Storage of bound event handlers by event name.
+        *
+        * @property
+        */
+       this.bindings = {};
+};
+
+/* Methods */
+
+/**
+ * Add a listener to events of a specific event.
+ *
+ * If the callback/context are already bound to the event, they will not be bound again.
+ *
+ * @param {string} event Type of event to listen to
+ * @param {Function} callback Function to call when event occurs
+ * @param {Array} [args] Arguments to pass to listener, will be prepended to emitted arguments
+ * @param {Object} [context=null] Object to use as context for callback function or call method on
+ * @throws {Error} Listener argument is not a function or method name
+ * @chainable
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.on = function ( event, callback, args, context ) {
+       var i, bindings, binding;
+
+       // Validate callback
+       if ( typeof callback !== 'function' ) {
+               throw new Error( 'Invalid callback. Function or method name expected.' );
+       }
+       // Fallback to null context
+       if ( arguments.length < 4 ) {
+               context = null;
+       }
+       if ( this.bindings.hasOwnProperty( event ) ) {
+               // Check for duplicate callback and context for this event
+               bindings = this.bindings[event];
+               i = bindings.length;
+               while ( i-- ) {
+                       binding = bindings[i];
+                       if ( bindings.callback === callback && bindings.context === context ) {
+                               return this;
+                       }
+               }
+       } else {
+               // Auto-initialize bindings list
+               bindings = this.bindings[event] = [];
+       }
+       // Add binding
+       bindings.push( {
+               callback: callback,
+               args: args,
+               context: context
+       } );
+       return this;
+};
+
+/**
+ * Adds a one-time listener to a specific event.
+ *
+ * @param {string} event Type of event to listen to
+ * @param {Function} listener Listener to call when event occurs
+ * @chainable
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.once = function ( event, listener ) {
+       var eventEmitter = this,
+               listenerWrapper = function () {
+                       eventEmitter.off( event, listenerWrapper );
+                       listener.apply( eventEmitter, Array.prototype.slice.call( arguments, 0 ) );
+               };
+       return this.on( event, listenerWrapper );
+};
+
+/**
+ * Remove a specific listener from a specific event.
+ *
+ * @param {string} event Type of event to remove listener from
+ * @param {Function} [callback] Listener to remove, omit to remove all
+ * @param {Object} [context=null] Object used context for callback function or method
+ * @chainable
+ * @throws {Error} Listener argument is not a function
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.off = function ( event, callback, context ) {
+       var i, bindings;
+
+       if ( arguments.length === 1 ) {
+               // Remove all bindings for event
+               if ( event in this.bindings ) {
+                       delete this.bindings[event];
+               }
+       } else {
+               if ( typeof callback !== 'function' ) {
+                       throw new Error( 'Invalid callback. Function expected.' );
+               }
+               if ( !( event in this.bindings ) || !this.bindings[event].length ) {
+                       // No matching bindings
+                       return this;
+               }
+               // Fallback to null context
+               if ( arguments.length < 3 ) {
+                       context = null;
+               }
+               // Remove matching handlers
+               bindings = this.bindings[event];
+               i = bindings.length;
+               while ( i-- ) {
+                       if ( bindings[i].callback === callback && bindings[i].context === context ) {
+                               bindings.splice( i, 1 );
+                       }
+               }
+               // Cleanup if now empty
+               if ( bindings.length === 0 ) {
+                       delete this.bindings[event];
+               }
+       }
+       return this;
+};
+
+/**
+ * Emit an event.
+ *
+ * TODO: Should this be chainable? What is the usefulness of the boolean
+ * return value here?
+ *
+ * @param {string} event Type of event
+ * @param {Mixed} args First in a list of variadic arguments passed to event handler (optional)
+ * @return {boolean} If event was handled by at least one listener
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.emit = function ( event ) {
+       var i, len, binding, bindings, args;
+
+       if ( event in this.bindings ) {
+               // Slicing ensures that we don't get tripped up by event handlers that add/remove bindings
+               bindings = this.bindings[event].slice();
+               args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
+               for ( i = 0, len = bindings.length; i < len; i++ ) {
+                       binding = bindings[i];
+                       binding.callback.apply(
+                               binding.context,
+                               binding.args ? binding.args.concat( args ) : args
+                       );
+               }
+               return true;
+       }
+       return false;
+};
+
+/**
+ * Connect event handlers to an object.
+ *
+ * @param {Object} context Object to call methods on when events occur
+ * @param {Object.<string,string>|Object.<string,Function>|Object.<string,Array>} methods List of
+ *  event bindings keyed by event name containing either method names, functions or arrays containing
+ *  method name or function followed by a list of arguments to be passed to callback before emitted
+ *  arguments
+ * @chainable
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.connect = function ( context, methods ) {
+       var method, callback, args, event;
+
+       for ( event in methods ) {
+               method = methods[event];
+               // Allow providing additional args
+               if ( Array.isArray( method ) ) {
+                       args = method.slice( 1 );
+                       method = method[0];
+               } else {
+                       args = [];
+               }
+               // Allow callback to be a method name
+               if ( typeof method === 'string' ) {
+                       // Validate method
+                       if ( !context[method] || typeof context[method] !== 'function' ) {
+                               throw new Error( 'Method not found: ' + method );
+                       }
+                       // Resolve to function
+                       callback = context[method];
+               } else {
+                       callback = method;
+               }
+               // Add binding
+               this.on.apply( this, [ event, callback, args, context ] );
+       }
+       return this;
+};
+
+/**
+ * Disconnect event handlers from an object.
+ *
+ * @param {Object} context Object to disconnect methods from
+ * @param {Object.<string,string>|Object.<string,Function>|Object.<string,Array>} [methods] List of
+ * event bindings keyed by event name containing either method names or functions
+ * @chainable
+ */
+oo.EventEmitter.prototype.disconnect = function ( context, methods ) {
+       var i, method, callback, event, bindings;
+
+       if ( methods ) {
+               // Remove specific connections to the context
+               for ( event in methods ) {
+                       method = methods[event];
+                       if ( typeof method === 'string' ) {
+                               // Validate method
+                               if ( !context[method] || typeof context[method] !== 'function' ) {
+                                       throw new Error( 'Method not found: ' + method );
+                               }
+                               // Resolve to function
+                               callback = context[method];
+                       } else {
+                               callback = method;
+                       }
+                       this.off( event, callback, context );
+               }
+       } else {
+               // Remove all connections to the context
+               for ( event in this.bindings ) {
+                       bindings = this.bindings[event];
+                       i = bindings.length;
+                       while ( i-- ) {
+                               if ( bindings[i].context === context ) {
+                                       this.off( event, bindings[i].callback, context );
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+
+       return this;
+};
+/**
+ * @class OO.Registry
+ * @mixins OO.EventEmitter
+ *
+ * @constructor
+ */
+oo.Registry = function OoRegistry() {
+       // Mixin constructors
+       oo.EventEmitter.call( this );
+
+       // Properties
+       this.registry = {};
+};
+
+/* Inheritance */
+
+oo.mixinClass( oo.Registry, oo.EventEmitter );
+
+/* Events */
+
+/**
+ * @event register
+ * @param {string} name
+ * @param {Mixed} data
+ */
+
+/* Methods */
+
+/**
+ * Associate one or more symbolic names with some data.
+ *
+ * Only the base name will be registered, overriding any existing entry with the same base name.
+ *
+ * @param {string|string[]} name Symbolic name or list of symbolic names
+ * @param {Mixed} data Data to associate with symbolic name
+ * @fires register
+ * @throws {Error} Name argument must be a string or array
+ */
+oo.Registry.prototype.register = function ( name, data ) {
+       var i, len;
+       if ( typeof name === 'string' ) {
+               this.registry[name] = data;
+               this.emit( 'register', name, data );
+       } else if ( Array.isArray( name ) ) {
+               for ( i = 0, len = name.length; i < len; i++ ) {
+                       this.register( name[i], data );
+               }
+       } else {
+               throw new Error( 'Name must be a string or array, cannot be a ' + typeof name );
+       }
+};
+
+/**
+ * Get data for a given symbolic name.
+ *
+ * Lookups are done using the base name.
+ *
+ * @param {string} name Symbolic name
+ * @return {Mixed|undefined} Data associated with symbolic name
+ */
+oo.Registry.prototype.lookup = function ( name ) {
+       return this.registry[name];
+};
+/**
+ * @class OO.Factory
+ * @extends OO.Registry
+ *
+ * @constructor
+ */
+oo.Factory = function OoFactory() {
+       oo.Factory.parent.call( this );
+
+       // Properties
+       this.entries = [];
+};
+
+/* Inheritance */
+
+oo.inheritClass( oo.Factory, oo.Registry );
+
+/* Methods */
+
+/**
+ * Register a constructor with the factory.
+ *
+ * Classes must have a static `name` property to be registered.
+ *
+ *     function MyClass() {};
+ *     OO.initClass( MyClass );
+ *     // Adds a static property to the class defining a symbolic name
+ *     MyClass.static.name = 'mine';
+ *     // Registers class with factory, available via symbolic name 'mine'
+ *     factory.register( MyClass );
+ *
+ * @param {Function} constructor Constructor to use when creating object
+ * @throws {Error} Name must be a string and must not be empty
+ * @throws {Error} Constructor must be a function
+ */
+oo.Factory.prototype.register = function ( constructor ) {
+       var name;
+
+       if ( typeof constructor !== 'function' ) {
+               throw new Error( 'constructor must be a function, cannot be a ' + typeof constructor );
+       }
+       name = constructor.static && constructor.static.name;
+       if ( typeof name !== 'string' || name === '' ) {
+               throw new Error( 'Name must be a string and must not be empty' );
+       }
+       this.entries.push( name );
+
+       oo.Factory.parent.prototype.register.call( this, name, constructor );
+};
+
+/**
+ * Create an object based on a name.
+ *
+ * Name is used to look up the constructor to use, while all additional arguments are passed to the
+ * constructor directly, so leaving one out will pass an undefined to the constructor.
+ *
+ * @param {string} name Object name
+ * @param {Mixed...} [args] Arguments to pass to the constructor
+ * @return {Object} The new object
+ * @throws {Error} Unknown object name
+ */
+oo.Factory.prototype.create = function ( name ) {
+       var args, obj, constructor;
+
+       if ( !this.registry.hasOwnProperty( name ) ) {
+               throw new Error( 'No class registered by that name: ' + name );
+       }
+       constructor = this.registry[name];
+
+       // Convert arguments to array and shift the first argument (name) off
+       args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
+
+       // We can't use the "new" operator with .apply directly because apply needs a
+       // context. So instead just do what "new" does: create an object that inherits from
+       // the constructor's prototype (which also makes it an "instanceof" the constructor),
+       // then invoke the constructor with the object as context, and return it (ignoring
+       // the constructor's return value).
+       obj = Object.create( constructor.prototype );
+       constructor.apply( obj, args );
+       return obj;
+};
+/*jshint node:true */
+if ( typeof module !== 'undefined' && module.exports ) {
+       module.exports = oo;
+} else {
+       global.OO = oo;
+}
+}( this ) );
diff --git a/resources/lib/oojs/oojs.js b/resources/lib/oojs/oojs.js
deleted file mode 100644 (file)
index 8ccd50a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,862 +0,0 @@
-/*!
- * OOjs v1.0.10
- * https://www.mediawiki.org/wiki/OOjs
- *
- * Copyright 2011-2014 OOjs Team and other contributors.
- * Released under the MIT license
- * http://oojs.mit-license.org
- *
- * Date: Wed Jun 18 2014 20:03:40 GMT-0700 (PDT)
- */
-( function ( global ) {
-
-'use strict';
-/*exported toString */
-var
-       /**
-        * Namespace for all classes, static methods and static properties.
-        * @class OO
-        * @singleton
-        */
-       oo = {},
-       hasOwn = oo.hasOwnProperty,
-       toString = oo.toString;
-
-/* Class Methods */
-
-/**
- * Utility to initialize a class for OO inheritance.
- *
- * Currently this just initializes an empty static object.
- *
- * @param {Function} fn
- */
-oo.initClass = function ( fn ) {
-       fn.static = fn.static || {};
-};
-
-/**
- * Utility for common usage of Object#create for inheriting from one
- * prototype to another.
- *
- * Beware: This redefines the prototype, call before setting your prototypes.
- * Beware: This redefines the prototype, can only be called once on a function.
- *  If called multiple times on the same function, the previous prototype is lost.
- *  This is how prototypal inheritance works, it can only be one straight chain
- *  (just like classical inheritance in PHP for example). If you need to work with
- *  multiple constructors consider storing an instance of the other constructor in a
- *  property instead, or perhaps use a mixin (see OO.mixinClass).
- *
- *     function Thing() {}
- *     Thing.prototype.exists = function () {};
- *
- *     function Person() {
- *         Person.super.apply( this, arguments );
- *     }
- *     OO.inheritClass( Person, Thing );
- *     Person.static.defaultEyeCount = 2;
- *     Person.prototype.walk = function () {};
- *
- *     function Jumper() {
- *         Jumper.super.apply( this, arguments );
- *     }
- *     OO.inheritClass( Jumper, Person );
- *     Jumper.prototype.jump = function () {};
- *
- *     Jumper.static.defaultEyeCount === 2;
- *     var x = new Jumper();
- *     x.jump();
- *     x.walk();
- *     x instanceof Thing && x instanceof Person && x instanceof Jumper;
- *
- * @param {Function} targetFn
- * @param {Function} originFn
- * @throws {Error} If target already inherits from origin
- */
-oo.inheritClass = function ( targetFn, originFn ) {
-       if ( targetFn.prototype instanceof originFn ) {
-               throw new Error( 'Target already inherits from origin' );
-       }
-
-       var targetConstructor = targetFn.prototype.constructor;
-
-       // Using ['super'] instead of .super because 'super' is not supported
-       // by IE 8 and below (bug 63303).
-       // Provide .parent as alias for code supporting older browsers which
-       // allows people to comply with their style guide.
-       targetFn['super'] = targetFn.parent = originFn;
-
-       targetFn.prototype = Object.create( originFn.prototype, {
-               // Restore constructor property of targetFn
-               constructor: {
-                       value: targetConstructor,
-                       enumerable: false,
-                       writable: true,
-                       configurable: true
-               }
-       } );
-
-       // Extend static properties - always initialize both sides
-       oo.initClass( originFn );
-       targetFn.static = Object.create( originFn.static );
-};
-
-/**
- * Utility to copy over *own* prototype properties of a mixin.
- * The 'constructor' (whether implicit or explicit) is not copied over.
- *
- * This does not create inheritance to the origin. If inheritance is needed
- * use oo.inheritClass instead.
- *
- * Beware: This can redefine a prototype property, call before setting your prototypes.
- * Beware: Don't call before oo.inheritClass.
- *
- *     function Foo() {}
- *     function Context() {}
- *
- *     // Avoid repeating this code
- *     function ContextLazyLoad() {}
- *     ContextLazyLoad.prototype.getContext = function () {
- *         if ( !this.context ) {
- *             this.context = new Context();
- *         }
- *         return this.context;
- *     };
- *
- *     function FooBar() {}
- *     OO.inheritClass( FooBar, Foo );
- *     OO.mixinClass( FooBar, ContextLazyLoad );
- *
- * @param {Function} targetFn
- * @param {Function} originFn
- */
-oo.mixinClass = function ( targetFn, originFn ) {
-       var key;
-
-       // Copy prototype properties
-       for ( key in originFn.prototype ) {
-               if ( key !== 'constructor' && hasOwn.call( originFn.prototype, key ) ) {
-                       targetFn.prototype[key] = originFn.prototype[key];
-               }
-       }
-
-       // Copy static properties - always initialize both sides
-       oo.initClass( targetFn );
-       if ( originFn.static ) {
-               for ( key in originFn.static ) {
-                       if ( hasOwn.call( originFn.static, key ) ) {
-                               targetFn.static[key] = originFn.static[key];
-                       }
-               }
-       } else {
-               oo.initClass( originFn );
-       }
-};
-
-/* Object Methods */
-
-/**
- * Create a new object that is an instance of the same
- * constructor as the input, inherits from the same object
- * and contains the same own properties.
- *
- * This makes a shallow non-recursive copy of own properties.
- * To create a recursive copy of plain objects, use #copy.
- *
- *     var foo = new Person( mom, dad );
- *     foo.setAge( 21 );
- *     var foo2 = OO.cloneObject( foo );
- *     foo.setAge( 22 );
- *
- *     // Then
- *     foo2 !== foo; // true
- *     foo2 instanceof Person; // true
- *     foo2.getAge(); // 21
- *     foo.getAge(); // 22
- *
- * @param {Object} origin
- * @return {Object} Clone of origin
- */
-oo.cloneObject = function ( origin ) {
-       var key, r;
-
-       r = Object.create( origin.constructor.prototype );
-
-       for ( key in origin ) {
-               if ( hasOwn.call( origin, key ) ) {
-                       r[key] = origin[key];
-               }
-       }
-
-       return r;
-};
-
-/**
- * Get an array of all property values in an object.
- *
- * @param {Object} Object to get values from
- * @return {Array} List of object values
- */
-oo.getObjectValues = function ( obj ) {
-       var key, values;
-
-       if ( obj !== Object( obj ) ) {
-               throw new TypeError( 'Called on non-object' );
-       }
-
-       values = [];
-       for ( key in obj ) {
-               if ( hasOwn.call( obj, key ) ) {
-                       values[values.length] = obj[key];
-               }
-       }
-
-       return values;
-};
-
-/**
- * Recursively compares properties between two objects.
- *
- * A false result may be caused by property inequality or by properties in one object missing from
- * the other. An asymmetrical test may also be performed, which checks only that properties in the
- * first object are present in the second object, but not the inverse.
- *
- * @param {Object} a First object to compare
- * @param {Object} b Second object to compare
- * @param {boolean} [asymmetrical] Whether to check only that b contains values from a
- * @return {boolean} If the objects contain the same values as each other
- */
-oo.compare = function ( a, b, asymmetrical ) {
-       var aValue, bValue, aType, bType, k;
-
-       if ( a === b ) {
-               return true;
-       }
-
-       for ( k in a ) {
-               if ( !hasOwn.call( a, k ) ) {
-                       // Support es3-shim: Without this filter, comparing [] to {} will be false in ES3
-                       // because the shimmed "forEach" is enumerable and shows up in Array but not Object.
-                       continue;
-               }
-
-               aValue = a[k];
-               bValue = b[k];
-               aType = typeof aValue;
-               bType = typeof bValue;
-               if ( aType !== bType ||
-                       ( ( aType === 'string' || aType === 'number' ) && aValue !== bValue ) ||
-                       ( aValue === Object( aValue ) && !oo.compare( aValue, bValue, asymmetrical ) ) ) {
-                       return false;
-               }
-       }
-       // If the check is not asymmetrical, recursing with the arguments swapped will verify our result
-       return asymmetrical ? true : oo.compare( b, a, true );
-};
-
-/**
- * Create a plain deep copy of any kind of object.
- *
- * Copies are deep, and will either be an object or an array depending on `source`.
- *
- * @param {Object} source Object to copy
- * @param {Function} [callback] Applied to leaf values before they added to the clone
- * @return {Object} Copy of source object
- */
-oo.copy = function ( source, callback ) {
-       var key, sourceValue, sourceType, destination;
-
-       if ( typeof source.clone === 'function' ) {
-               return source.clone();
-       }
-
-       destination = Array.isArray( source ) ? new Array( source.length ) : {};
-
-       for ( key in source ) {
-               sourceValue = source[key];
-               sourceType = typeof sourceValue;
-               if ( Array.isArray( sourceValue ) ) {
-                       // Array
-                       destination[key] = oo.copy( sourceValue, callback );
-               } else if ( sourceValue && typeof sourceValue.clone === 'function' ) {
-                       // Duck type object with custom clone method
-                       destination[key] = callback ?
-                               callback( sourceValue.clone() ) : sourceValue.clone();
-               } else if ( sourceValue && typeof sourceValue.cloneNode === 'function' ) {
-                       // DOM Node
-                       destination[key] = callback ?
-                               callback( sourceValue.cloneNode( true ) ) : sourceValue.cloneNode( true );
-               } else if ( oo.isPlainObject( sourceValue ) ) {
-                       // Plain objects
-                       destination[key] = oo.copy( sourceValue, callback );
-               } else {
-                       // Non-plain objects (incl. functions) and primitive values
-                       destination[key] = callback ? callback( sourceValue ) : sourceValue;
-               }
-       }
-
-       return destination;
-};
-
-/**
- * Generate a hash of an object based on its name and data.
- *
- * Performance optimization: <http://jsperf.com/ve-gethash-201208#/toJson_fnReplacerIfAoForElse>
- *
- * To avoid two objects with the same values generating different hashes, we utilize the replacer
- * argument of JSON.stringify and sort the object by key as it's being serialized. This may or may
- * not be the fastest way to do this; we should investigate this further.
- *
- * Objects and arrays are hashed recursively. When hashing an object that has a .getHash()
- * function, we call that function and use its return value rather than hashing the object
- * ourselves. This allows classes to define custom hashing.
- *
- * @param {Object} val Object to generate hash for
- * @return {string} Hash of object
- */
-oo.getHash = function ( val ) {
-       return JSON.stringify( val, oo.getHash.keySortReplacer );
-};
-
-/**
- * Helper function for OO.getHash which sorts objects by key.
- *
- * This is a callback passed into JSON.stringify.
- *
- * @method getHash_keySortReplacer
- * @param {string} key Property name of value being replaced
- * @param {Mixed} val Property value to replace
- * @return {Mixed} Replacement value
- */
-oo.getHash.keySortReplacer = function ( key, val ) {
-       var normalized, keys, i, len;
-       if ( val && typeof val.getHashObject === 'function' ) {
-               // This object has its own custom hash function, use it
-               val = val.getHashObject();
-       }
-       if ( !Array.isArray( val ) && Object( val ) === val ) {
-               // Only normalize objects when the key-order is ambiguous
-               // (e.g. any object not an array).
-               normalized = {};
-               keys = Object.keys( val ).sort();
-               i = 0;
-               len = keys.length;
-               for ( ; i < len; i += 1 ) {
-                       normalized[keys[i]] = val[keys[i]];
-               }
-               return normalized;
-
-       // Primitive values and arrays get stable hashes
-       // by default. Lets those be stringified as-is.
-       } else {
-               return val;
-       }
-};
-
-/**
- * Compute the union (duplicate-free merge) of a set of arrays.
- *
- * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
- *
- * By building an object (with the values for keys) in parallel with
- * the array, a new item's existence in the union can be computed faster.
- *
- * @param {Array...} arrays Arrays to union
- * @return {Array} Union of the arrays
- */
-oo.simpleArrayUnion = function () {
-       var i, ilen, arr, j, jlen,
-               obj = {},
-               result = [];
-
-       for ( i = 0, ilen = arguments.length; i < ilen; i++ ) {
-               arr = arguments[i];
-               for ( j = 0, jlen = arr.length; j < jlen; j++ ) {
-                       if ( !obj[ arr[j] ] ) {
-                               obj[ arr[j] ] = true;
-                               result.push( arr[j] );
-                       }
-               }
-       }
-
-       return result;
-};
-
-/**
- * Combine arrays (intersection or difference).
- *
- * An intersection checks the item exists in 'b' while difference checks it doesn't.
- *
- * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
- *
- * By building an object (with the values for keys) of 'b' we can
- * compute the result faster.
- *
- * @private
- * @param {Array} a First array
- * @param {Array} b Second array
- * @param {boolean} includeB Whether to items in 'b'
- * @return {Array} Combination (intersection or difference) of arrays
- */
-function simpleArrayCombine( a, b, includeB ) {
-       var i, ilen, isInB,
-               bObj = {},
-               result = [];
-
-       for ( i = 0, ilen = b.length; i < ilen; i++ ) {
-               bObj[ b[i] ] = true;
-       }
-
-       for ( i = 0, ilen = a.length; i < ilen; i++ ) {
-               isInB = !!bObj[ a[i] ];
-               if ( isInB === includeB ) {
-                       result.push( a[i] );
-               }
-       }
-
-       return result;
-}
-
-/**
- * Compute the intersection of two arrays (items in both arrays).
- *
- * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
- *
- * @param {Array} a First array
- * @param {Array} b Second array
- * @return {Array} Intersection of arrays
- */
-oo.simpleArrayIntersection = function ( a, b ) {
-       return simpleArrayCombine( a, b, true );
-};
-
-/**
- * Compute the difference of two arrays (items in 'a' but not 'b').
- *
- * Arrays values must be convertable to object keys (strings).
- *
- * @param {Array} a First array
- * @param {Array} b Second array
- * @return {Array} Intersection of arrays
- */
-oo.simpleArrayDifference = function ( a, b ) {
-       return simpleArrayCombine( a, b, false );
-};
-/*global hasOwn, toString */
-
-/**
- * Assert whether a value is a plain object or not.
- *
- * @param {Mixed} obj
- * @return {boolean}
- */
-oo.isPlainObject = function ( obj ) {
-       /*jshint eqnull:true, eqeqeq:false */
-
-       // Any object or value whose internal [[Class]] property is not "[object Object]"
-       // Support IE8: Explicitly filter out DOM nodes
-       // Support IE8: Explicitly filter out Window object (needs loose comparison)
-       if ( !obj || toString.call( obj ) !== '[object Object]' || obj.nodeType || ( obj != null && obj == obj.window ) ) {
-               return false;
-       }
-
-       // The try/catch suppresses exceptions thrown when attempting to access
-       // the "constructor" property of certain host objects suich as window.location
-       // in Firefox < 20 (https://bugzilla.mozilla.org/814622)
-       try {
-               if ( obj.constructor &&
-                               !hasOwn.call( obj.constructor.prototype, 'isPrototypeOf' ) ) {
-                       return false;
-               }
-       } catch ( e ) {
-               return false;
-       }
-
-       return true;
-};
-/**
- * @class OO.EventEmitter
- *
- * @constructor
- */
-oo.EventEmitter = function OoEventEmitter() {
-       // Properties
-
-       /**
-        * Storage of bound event handlers by event name.
-        *
-        * @property
-        */
-       this.bindings = {};
-};
-
-/* Methods */
-
-/**
- * Add a listener to events of a specific event.
- *
- * If the callback/context are already bound to the event, they will not be bound again.
- *
- * @param {string} event Type of event to listen to
- * @param {Function} callback Function to call when event occurs
- * @param {Array} [args] Arguments to pass to listener, will be prepended to emitted arguments
- * @param {Object} [context=null] Object to use as context for callback function or call method on
- * @throws {Error} Listener argument is not a function or method name
- * @chainable
- */
-oo.EventEmitter.prototype.on = function ( event, callback, args, context ) {
-       var i, bindings, binding;
-
-       // Validate callback
-       if ( typeof callback !== 'function' ) {
-               throw new Error( 'Invalid callback. Function or method name expected.' );
-       }
-       // Fallback to null context
-       if ( arguments.length < 4 ) {
-               context = null;
-       }
-       if ( this.bindings.hasOwnProperty( event ) ) {
-               // Check for duplicate callback and context for this event
-               bindings = this.bindings[event];
-               i = bindings.length;
-               while ( i-- ) {
-                       binding = bindings[i];
-                       if ( bindings.callback === callback && bindings.context === context ) {
-                               return this;
-                       }
-               }
-       } else {
-               // Auto-initialize bindings list
-               bindings = this.bindings[event] = [];
-       }
-       // Add binding
-       bindings.push( {
-               callback: callback,
-               args: args,
-               context: context
-       } );
-       return this;
-};
-
-/**
- * Adds a one-time listener to a specific event.
- *
- * @param {string} event Type of event to listen to
- * @param {Function} listener Listener to call when event occurs
- * @chainable
- */
-oo.EventEmitter.prototype.once = function ( event, listener ) {
-       var eventEmitter = this,
-               listenerWrapper = function () {
-                       eventEmitter.off( event, listenerWrapper );
-                       listener.apply( eventEmitter, Array.prototype.slice.call( arguments, 0 ) );
-               };
-       return this.on( event, listenerWrapper );
-};
-
-/**
- * Remove a specific listener from a specific event.
- *
- * @param {string} event Type of event to remove listener from
- * @param {Function} [callback] Listener to remove, omit to remove all
- * @param {Object} [context=null] Object used context for callback function or method
- * @chainable
- * @throws {Error} Listener argument is not a function
- */
-oo.EventEmitter.prototype.off = function ( event, callback, context ) {
-       var i, bindings;
-
-       if ( arguments.length === 1 ) {
-               // Remove all bindings for event
-               if ( event in this.bindings ) {
-                       delete this.bindings[event];
-               }
-       } else {
-               if ( typeof callback !== 'function' ) {
-                       throw new Error( 'Invalid callback. Function expected.' );
-               }
-               if ( !( event in this.bindings ) || !this.bindings[event].length ) {
-                       // No matching bindings
-                       return this;
-               }
-               // Fallback to null context
-               if ( arguments.length < 3 ) {
-                       context = null;
-               }
-               // Remove matching handlers
-               bindings = this.bindings[event];
-               i = bindings.length;
-               while ( i-- ) {
-                       if ( bindings[i].callback === callback && bindings[i].context === context ) {
-                               bindings.splice( i, 1 );
-                       }
-               }
-               // Cleanup if now empty
-               if ( bindings.length === 0 ) {
-                       delete this.bindings[event];
-               }
-       }
-       return this;
-};
-
-/**
- * Emit an event.
- *
- * TODO: Should this be chainable? What is the usefulness of the boolean
- * return value here?
- *
- * @param {string} event Type of event
- * @param {Mixed} args First in a list of variadic arguments passed to event handler (optional)
- * @return {boolean} If event was handled by at least one listener
- */
-oo.EventEmitter.prototype.emit = function ( event ) {
-       var i, len, binding, bindings, args;
-
-       if ( event in this.bindings ) {
-               // Slicing ensures that we don't get tripped up by event handlers that add/remove bindings
-               bindings = this.bindings[event].slice();
-               args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
-               for ( i = 0, len = bindings.length; i < len; i++ ) {
-                       binding = bindings[i];
-                       binding.callback.apply(
-                               binding.context,
-                               binding.args ? binding.args.concat( args ) : args
-                       );
-               }
-               return true;
-       }
-       return false;
-};
-
-/**
- * Connect event handlers to an object.
- *
- * @param {Object} context Object to call methods on when events occur
- * @param {Object.<string,string>|Object.<string,Function>|Object.<string,Array>} methods List of
- *  event bindings keyed by event name containing either method names, functions or arrays containing
- *  method name or function followed by a list of arguments to be passed to callback before emitted
- *  arguments
- * @chainable
- */
-oo.EventEmitter.prototype.connect = function ( context, methods ) {
-       var method, callback, args, event;
-
-       for ( event in methods ) {
-               method = methods[event];
-               // Allow providing additional args
-               if ( Array.isArray( method ) ) {
-                       args = method.slice( 1 );
-                       method = method[0];
-               } else {
-                       args = [];
-               }
-               // Allow callback to be a method name
-               if ( typeof method === 'string' ) {
-                       // Validate method
-                       if ( !context[method] || typeof context[method] !== 'function' ) {
-                               throw new Error( 'Method not found: ' + method );
-                       }
-                       // Resolve to function
-                       callback = context[method];
-               } else {
-                       callback = method;
-               }
-               // Add binding
-               this.on.apply( this, [ event, callback, args, context ] );
-       }
-       return this;
-};
-
-/**
- * Disconnect event handlers from an object.
- *
- * @param {Object} context Object to disconnect methods from
- * @param {Object.<string,string>|Object.<string,Function>|Object.<string,Array>} [methods] List of
- * event bindings keyed by event name containing either method names or functions
- * @chainable
- */
-oo.EventEmitter.prototype.disconnect = function ( context, methods ) {
-       var i, method, callback, event, bindings;
-
-       if ( methods ) {
-               // Remove specific connections to the context
-               for ( event in methods ) {
-                       method = methods[event];
-                       if ( typeof method === 'string' ) {
-                               // Validate method
-                               if ( !context[method] || typeof context[method] !== 'function' ) {
-                                       throw new Error( 'Method not found: ' + method );
-                               }
-                               // Resolve to function
-                               callback = context[method];
-                       } else {
-                               callback = method;
-                       }
-                       this.off( event, callback, context );
-               }
-       } else {
-               // Remove all connections to the context
-               for ( event in this.bindings ) {
-                       bindings = this.bindings[event];
-                       i = bindings.length;
-                       while ( i-- ) {
-                               if ( bindings[i].context === context ) {
-                                       this.off( event, bindings[i].callback, context );
-                               }
-                       }
-               }
-       }
-
-       return this;
-};
-/**
- * @class OO.Registry
- * @mixins OO.EventEmitter
- *
- * @constructor
- */
-oo.Registry = function OoRegistry() {
-       // Mixin constructors
-       oo.EventEmitter.call( this );
-
-       // Properties
-       this.registry = {};
-};
-
-/* Inheritance */
-
-oo.mixinClass( oo.Registry, oo.EventEmitter );
-
-/* Events */
-
-/**
- * @event register
- * @param {string} name
- * @param {Mixed} data
- */
-
-/* Methods */
-
-/**
- * Associate one or more symbolic names with some data.
- *
- * Only the base name will be registered, overriding any existing entry with the same base name.
- *
- * @param {string|string[]} name Symbolic name or list of symbolic names
- * @param {Mixed} data Data to associate with symbolic name
- * @fires register
- * @throws {Error} Name argument must be a string or array
- */
-oo.Registry.prototype.register = function ( name, data ) {
-       var i, len;
-       if ( typeof name === 'string' ) {
-               this.registry[name] = data;
-               this.emit( 'register', name, data );
-       } else if ( Array.isArray( name ) ) {
-               for ( i = 0, len = name.length; i < len; i++ ) {
-                       this.register( name[i], data );
-               }
-       } else {
-               throw new Error( 'Name must be a string or array, cannot be a ' + typeof name );
-       }
-};
-
-/**
- * Get data for a given symbolic name.
- *
- * Lookups are done using the base name.
- *
- * @param {string} name Symbolic name
- * @return {Mixed|undefined} Data associated with symbolic name
- */
-oo.Registry.prototype.lookup = function ( name ) {
-       return this.registry[name];
-};
-/**
- * @class OO.Factory
- * @extends OO.Registry
- *
- * @constructor
- */
-oo.Factory = function OoFactory() {
-       oo.Factory.parent.call( this );
-
-       // Properties
-       this.entries = [];
-};
-
-/* Inheritance */
-
-oo.inheritClass( oo.Factory, oo.Registry );
-
-/* Methods */
-
-/**
- * Register a constructor with the factory.
- *
- * Classes must have a static `name` property to be registered.
- *
- *     function MyClass() {};
- *     OO.initClass( MyClass );
- *     // Adds a static property to the class defining a symbolic name
- *     MyClass.static.name = 'mine';
- *     // Registers class with factory, available via symbolic name 'mine'
- *     factory.register( MyClass );
- *
- * @param {Function} constructor Constructor to use when creating object
- * @throws {Error} Name must be a string and must not be empty
- * @throws {Error} Constructor must be a function
- */
-oo.Factory.prototype.register = function ( constructor ) {
-       var name;
-
-       if ( typeof constructor !== 'function' ) {
-               throw new Error( 'constructor must be a function, cannot be a ' + typeof constructor );
-       }
-       name = constructor.static && constructor.static.name;
-       if ( typeof name !== 'string' || name === '' ) {
-               throw new Error( 'Name must be a string and must not be empty' );
-       }
-       this.entries.push( name );
-
-       oo.Factory.parent.prototype.register.call( this, name, constructor );
-};
-
-/**
- * Create an object based on a name.
- *
- * Name is used to look up the constructor to use, while all additional arguments are passed to the
- * constructor directly, so leaving one out will pass an undefined to the constructor.
- *
- * @param {string} name Object name
- * @param {Mixed...} [args] Arguments to pass to the constructor
- * @return {Object} The new object
- * @throws {Error} Unknown object name
- */
-oo.Factory.prototype.create = function ( name ) {
-       var args, obj, constructor;
-
-       if ( !this.registry.hasOwnProperty( name ) ) {
-               throw new Error( 'No class registered by that name: ' + name );
-       }
-       constructor = this.registry[name];
-
-       // Convert arguments to array and shift the first argument (name) off
-       args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
-
-       // We can't use the "new" operator with .apply directly because apply needs a
-       // context. So instead just do what "new" does: create an object that inherits from
-       // the constructor's prototype (which also makes it an "instanceof" the constructor),
-       // then invoke the constructor with the object as context, and return it (ignoring
-       // the constructor's return value).
-       obj = Object.create( constructor.prototype );
-       constructor.apply( obj, args );
-       return obj;
-};
-/*jshint node:true */
-if ( typeof module !== 'undefined' && module.exports ) {
-       module.exports = oo;
-} else {
-       global.OO = oo;
-}
-}( this ) );